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添加时间:港股游戏股也是跌跌不休!网龙跌8.04%,IGG跌6.4%,腾讯控股跌4.87%,报340港元;金山软件跌3.57%,雷蛇跌3.95%。网络游戏总量被调控,中小游戏股更加堪忧新华社8月30晚消息,由教育部等8个部门制定的《综合防控儿童青少年近视实施方案(征求意见稿)》已结束向社会征求意见,正式公布。该方案称,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网营运数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。
Apple对失望的iPhone用户的官方推荐解决办法包括下载微软的Bing地图应用程序。Bing,真的吗?!这一切都是为了什么?与Google分道扬镳的决定可能在商业竞争上帮助了Apple,但这是以用户体验的巨大牺牲为代价的。Apple似乎自私地将自己置于消费者之上。
商标纠纷背后是两家露露对市场的争夺。公开资料显示,承德露露在杏仁露市场的占有率约为90%。承德露露董事会秘书王新国曾表示,借助“露露”商标知名度,汕头露露抢占了承德露露高达15%-20%的市场份额,给承德露露的市场及商誉均造成负面影响。不过,汕头露露陈姓负责人并不认可“抢占市场”的说法。“汕头露露和承德露露均源出于露露集团,是露露集团先后发起设立的两家控股子公司,可谓是一个父亲生下的两个儿子。”该负责人还打了一个比方:如果论“露露家族”相关企业的源起和成立时间,则可以说露露集团是“父亲”,汕头露露是“大哥”,承德露露是“弟弟”。而“露露”相关商标和专利的使用权是汕头露露一出生就被露露集团赋予的权利。
不过,中国联通创新业务领域实现快速突破,使得公司主营业务收入跌幅有所缓和。中国联通介绍,公司加快了云计算、大数据、物联网等重点创新业务的能力培养和规模拓展,以“云+智能网络+智能应用”融合经营模式,拉动创新业务实现持续快速突破。2019年前三季度,产业互联网业务收入达到242.91亿元,比去年同期上涨40.8%,使得公司固网主营业务收入达到788.63亿元,比去年同期上涨7.7%,整体主营业务收入为1985.32亿元,比去年同期下降0.7%,跌幅较今年上半年的-1.1%有所缓和。
谬论五:所谓中国对美发动网络攻击。这完全是臆测想象。中国是黑客攻击等网络威胁的主要受害国之一,也是网络安全的坚定维护者,一贯坚决反对并依法打击任何形式的网络攻击、窃密活动。人们不应忘记2013年的“棱镜门”事件,斯诺登公布的秘密文件显示,美国对全球各地的监听活动无所不在、无孔不入,甚至包括美国的盟友,就连德国总理默克尔也未能幸免。看来,美国不光在银幕上成功虚构了一个“黑客帝国”,也想在现实中制造一个。
据国家广电总局网数据显示,从一线、二线等重点厂商上看,腾讯、网易、完美、三七等游戏厂商每年都推出新的产品,一线的基本在50款以内,二线在20款以内,相对行业总体产能数量,占比非常小。而手游行业高度集中,主要销售收入由头部的一线和二线几个大厂贡献,据伽马数据统计显示,2018年1季度国内销售收入排名前50位的游戏贡献了游戏行业90%的收入流水。